Como jogar Drop Peak
Drop Peak é um quebra-cabeça de blocos que caem: peças com formatos caem num tabuleiro de 10 × 20 e você as encaixa para completar linhas inteiras. Uma linha cheia some e rende pontos. Aqui está tudo o que você precisa para a primeira partida.
Mova e gire cada peça que cai para preencher uma linha horizontal sem buracos. Uma linha completa é limpa e pontua; o jogo acaba quando uma nova peça não tem espaço para aparecer no topo.
O objetivo
As peças caem uma de cada vez do topo do tabuleiro. Sua tarefa é encaixá-las para que as linhas horizontais se completem de parede a parede. Cada linha completa é limpa, os blocos de cima descem e você ganha pontos.
No modo Clássico não há linha de chegada — você joga pela maior pontuação. Conforme limpa linhas, o nível sobe e as peças caem mais rápido.
As sete peças
Cada peça é feita de quatro blocos. São sete formatos, com nomes das letras que lembram: I (a barra longa), O (o quadrado), T, S, Z, J e L.
O Drop Peak distribui as peças em “sacos” de sete: cada lote tem cada formato exatamente uma vez, em ordem embaralhada. Você nunca vai esperar de forma injusta pela peça que precisa.
Controles de toque
| Gesto | Ação |
|---|---|
| Tocar no tabuleiro | Girar a peça |
| Deslizar para esquerda / direita | Mover a peça |
| Arrastar para baixo | Queda suave (mais rápida, +1 ponto por célula) |
| Deslizar rápido para baixo | Queda forte (pouso instantâneo, +2 pontos por célula) |
| Deslizar para cima | Guardar a peça na reserva |
O tabuleiro ocupa a tela inteira e não há botões nela — os gestos funcionam em qualquer ponto da área de jogo.
Reserva, fantasma e prévia
- Reserva — deslize para cima para guardar a peça atual e pegar a reservada. Uma vez por queda.
- Peça fantasma — um contorno suave mostra exatamente onde a peça vai cair, então a queda forte nunca é chute.
- Próximas peças — a prévia mostra as três próximas peças para você planejar.
Pouso e atraso de fixação
Quando uma peça encosta na pilha, ela não fixa na hora. Você tem meio segundo para deslizá-la ou girá-la para um lugar melhor, e cada movimento reinicia esse tempo — até 15 vezes. Depois de parada tempo suficiente, ela fixa e a próxima aparece.
Níveis e velocidade
Você começa no nível 1, em que a peça cai uma célula por segundo. A cada 12 linhas limpas, nível e velocidade sobem. No nível 10 as peças caem dez células por segundo; a velocidade chega ao máximo no nível 20, ainda lenta o bastante para guiar com um deslize.
Fim de jogo
O jogo acaba quando a pilha chega ao topo e uma nova peça não consegue aparecer. No Clássico e no Assistido, você pode assistir a um vídeo recompensado opcional para limpar as linhas de baixo e continuar uma vez — ou simplesmente começar de novo.
Perguntas e respostas
Existe limite de tempo?
Dá para jogar com teclado?
Escale sua primeira torre hoje
Drop Peak é grátis no iPhone, iPad e Android. Sem conta, sem internet — só você, o tabuleiro e o pico.
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