Drop Peak
Regras

Como funciona a pontuação

Cada ponto no Drop Peak vem de uma regra que você pode aprender. Esta página lista todas, com os valores exatos que o jogo usa.

Limpar de uma a quatro linhas rende 100, 300, 500 ou 800 pontos vezes o seu nível. T-spins pagam mais, limpezas difíceis seguidas somam 50% e combos somam 50 × combo × nível.

Limpeza de linhas

Quanto mais linhas você limpa com uma peça, mais vale cada linha. Todos os valores são multiplicados pelo seu nível atual.

LimpezaPontos
Simples (1 linha)100 × nível
Dupla (2 linhas)300 × nível
Tripla (3 linhas)500 × nível
Quádrupla (4 linhas)800 × nível

Quatro simples no nível 1 rendem 400 pontos. Uma quádrupla rende 800 — o dobro pelas mesmas quatro linhas.

T-spins

Um T-spin acontece quando o último movimento de uma peça T é um giro que a encaixa num vão com pelo menos três dos seus quatro cantos bloqueados. O jogo reconhece e paga um bônus.

T-spinPontos
T-spin sem linhas400 × nível
T-spin simples800 × nível
T-spin dupla1.200 × nível
T-spin tripla1.600 × nível

Bônus back-to-back

Quádruplas e T-spins que limpam linhas são limpezas “difíceis”. Duas limpezas difíceis seguidas — sem uma fácil no meio — rendem um bônus back-to-back de ×1,5 na segunda. A corrente continua enquanto você fizer limpezas difíceis.

Combos

Um combo é uma sequência de peças que limpam pelo menos uma linha cada. A primeira limpeza inicia a corrente; cada limpeza seguinte soma 50 × combo × nível aos pontos da linha. Uma peça que não limpa nada zera o combo.

Pontos de queda

  • Queda suave: +1 ponto por célula que a peça desce enquanto você arrasta.
  • Queda forte: +2 pontos por célula da queda instantânea.

O multiplicador de nível

Seu nível sobe a cada 12 linhas e multiplica cada limpeza. O multiplicador para de crescer no nível 20 — os níveis continuam contando na tela, mas partidas sem fim não inflam a pontuação para sempre. Isso mantém o ranking global justo.

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