Как играть в Drop Peak
Drop Peak — головоломка с падающими блоками: фигуры падают на поле 10 × 20, а ты укладываешь их так, чтобы заполнять ряды целиком. Заполненный ряд исчезает и приносит очки. Здесь всё, что нужно для первой партии.
Двигай и вращай каждую падающую фигуру, чтобы заполнить горизонтальный ряд без пробелов. Полный ряд очищается и даёт очки; игра заканчивается, когда новой фигуре негде появиться наверху.
Цель
Фигуры по одной падают сверху поля. Твоя задача — сложить их так, чтобы горизонтальные ряды заполнялись от стены до стены. Каждый полный ряд очищается, блоки сверху опускаются, а ты получаешь очки.
В Классике нет финиша — ты играешь на максимальный счёт. С каждой очисткой уровень растёт, и фигуры падают быстрее.
Семь фигур
Каждая фигура состоит из четырёх блоков. Всего семь форм, названных по похожим буквам: I (длинная палка), O (квадрат), T, S, Z, J и L.
Drop Peak раздаёт их «мешками» по семь: в каждой партии каждая форма встречается ровно один раз в случайном порядке. Ты никогда не будешь нечестно долго ждать нужную фигуру.
Сенсорное управление
| Жест | Действие |
|---|---|
| Касание поля | Повернуть фигуру |
| Свайп влево / вправо | Сдвинуть фигуру |
| Тянуть вниз | Мягкое падение (быстрее, +1 очко за клетку) |
| Резкий свайп вниз | Жёсткое падение (мгновенно, +2 очка за клетку) |
| Свайп вверх | Убрать фигуру в запас |
Поле занимает весь экран, кнопок на нём нет — жесты работают в любом месте игрового поля.
Запас, тень и превью
- Запас — свайп вверх убирает текущую фигуру и достаёт отложенную. Это можно сделать один раз за падение.
- Тень — бледный контур показывает, куда именно упадёт фигура, поэтому жёсткое падение — никогда не угадайка.
- Следующие фигуры — превью показывает три следующие фигуры, чтобы планировать заранее.
Приземление и задержка фиксации
Коснувшись стопки, фигура фиксируется не сразу. У тебя есть полсекунды, чтобы сдвинуть или повернуть её, и каждое движение сбрасывает таймер — до 15 раз. Когда фигура полежит достаточно, она фиксируется и появляется следующая.
Уровни и скорость
Игра начинается с 1-го уровня, где фигура падает на одну клетку в секунду. Каждые 12 очищенных линий повышают уровень и скорость. На 10-м уровне фигуры падают на десять клеток в секунду; максимум скорости — на 20-м уровне, и даже тогда фигурой можно управлять свайпом.
Конец игры
Игра заканчивается, когда стопка достигает верха и новой фигуре негде появиться. В Классике и Помощи можно посмотреть одно необязательное видео с наградой, очистить нижние ряды и продолжить один раз — или просто начать заново.
Вопросы и ответы
Есть ли ограничение по времени?
Можно ли играть на клавиатуре?
Покори свою первую башню сегодня
Drop Peak бесплатна на iPhone, iPad и Android. Без аккаунта и без интернета — только ты, поле и вершина.
- Загрузите в App Store
- Доступно в Google Play
- Доступно в Galaxy Store
- Скоро AppGallery
- Скоро RuStore