Come si gioca a Drop Peak
Drop Peak è un puzzle di blocchi che cadono: pezzi sagomati cadono su un tabellone 10 × 20 e tu li sistemi per completare righe intere. Una riga piena sparisce e dà punti. Ecco tutto ciò che serve per la tua prima partita.
Sposta e ruota ogni pezzo che cade per riempire una riga orizzontale senza buchi. Una riga completa si cancella e dà punti; la partita finisce quando un nuovo pezzo non ha spazio per comparire in alto.
L’obiettivo
I pezzi cadono uno alla volta dalla cima del tabellone. Il tuo compito è incastrarli in modo che le righe orizzontali si riempiano da una parete all’altra. Ogni riga completa si cancella, i blocchi sopra scendono e guadagni punti.
Nella modalità Classica non c’è traguardo: giochi per il punteggio più alto. Più righe cancelli, più sale il livello e più veloci cadono i pezzi.
I sette pezzi
Ogni pezzo è fatto di quattro blocchi. Le forme sono sette, chiamate come le lettere a cui somigliano: I (la barra lunga), O (il quadrato), T, S, Z, J e L.
Drop Peak li distribuisce in «sacchetti» da sette: ogni gruppo contiene ogni forma esattamente una volta, in ordine casuale. Non aspetterai mai in modo ingiusto il pezzo che ti serve.
Comandi touch
| Gesto | Azione |
|---|---|
| Tocca il tabellone | Ruota il pezzo |
| Scorri a sinistra / destra | Sposta il pezzo |
| Trascina verso il basso | Caduta morbida (più veloce, +1 punto per cella) |
| Scorri rapido verso il basso | Caduta secca (atterraggio immediato, +2 punti per cella) |
| Scorri verso l’alto | Metti il pezzo in riserva |
Il tabellone occupa tutto lo schermo e non ci sono pulsanti: i gesti funzionano ovunque nell’area di gioco.
Riserva, fantasma e anteprima
- Riserva: scorri verso l’alto per mettere da parte il pezzo attuale e prendere quello in riserva. Una volta per caduta.
- Pezzo fantasma: un contorno tenue mostra esattamente dove atterrerà il pezzo, quindi una caduta secca non è mai un azzardo.
- Prossimi pezzi: l’anteprima mostra i tre pezzi successivi per pianificare in anticipo.
Atterraggio e ritardo di blocco
Quando un pezzo tocca la pila non si blocca subito. Hai mezzo secondo per farlo scivolare o ruotarlo in un punto migliore, e ogni mossa azzera il timer, fino a 15 volte. Quando resta fermo abbastanza, si blocca e compare il successivo.
Livelli e velocità
Si parte dal livello 1, dove un pezzo cade di una cella al secondo. Ogni 12 righe cancellate aumentano livello e velocità. Al livello 10 i pezzi cadono di dieci celle al secondo; la velocità tocca il massimo al livello 20, comunque guidabile con uno swipe.
Game over
La partita finisce quando la pila arriva in cima e un nuovo pezzo non può comparire. In Classica e Assistita puoi guardare un video con premio facoltativo per cancellare le righe in basso e continuare una volta, oppure iniziare una nuova partita.
Domande e risposte
C’è un limite di tempo?
Si può giocare con la tastiera?
Scala la tua prima torre oggi
Drop Peak è gratis su iPhone, iPad e Android. Niente account, niente internet: solo tu, il tabellone e la vetta.
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