Référence
Glossaire
Les mots qu’utilisent les joueurs pour parler de blocs qui tombent, expliqués en une ligne — et leur fonctionnement dans Drop Peak.
Pièces et plateau
- Plateau — la grille de 10 × 20 où tombent les pièces.
- Pièce — une forme de quatre blocs. Il y en a sept : I, O, T, S, Z, J et L.
- Pièce I — la longue barre de quatre ; la seule pièce qui efface quatre lignes d’un coup.
- Pile — les blocs déjà verrouillés sur le plateau.
- Trou — une case vide avec un bloc au-dessus.
- Surplomb — un bloc qui dépasse au-dessus d’une case vide, souvent utilisé pour les T-spins.
- Puits — une seule colonne vide laissée libre pour une pièce I.
- Débris — des lignes désordonnées et trouées au bas de la pile.
Mouvement
- Rotation — tourner une pièce de 90°. Dans Drop Peak, touchez le plateau.
- Wall kick — le jeu décale la pièce sur le côté ou vers le haut pour qu’une rotation contre un mur ou la pile réussisse.
- Chute douce — faire tomber une pièce plus vite en gardant le contrôle.
- Chute rapide — lâcher la pièce instantanément à son point d’atterrissage.
- Pièce fantôme — le contour qui montre où la pièce va tomber.
- Réserve — mettre la pièce actuelle de côté pour plus tard, une fois par chute.
- Aperçu / file — les pièces à venir ; Drop Peak en montre trois.
- Délai de verrouillage — le court instant où une pièce posée peut encore bouger avant de se figer (0,5 s, jusqu’à 15 relances).
- Gravité — la vitesse de chute des pièces ; elle augmente avec le niveau.
Score
- Effacement de ligne — supprimer une ligne entièrement remplie.
- Simple, double, triple — effacer une, deux ou trois lignes avec une pièce.
- Quadruple — effacer quatre lignes avec une pièce I ; le plus gros effacement normal.
- T-spin — tourner une pièce T dans une fente étroite comme dernier mouvement ; rapporte plus.
- Back-to-back (B2B) — deux effacements difficiles d’affilée (quadruples ou T-spins) ; bonus ×1,5.
- Combo — des pièces consécutives qui effacent chacune une ligne ; ajoute 50 × combo × niveau.
- Niveau — monte toutes les 12 lignes dans Drop Peak et multiplie vos points.
Hasard
- 7-bag — un générateur qui distribue les sept pièces une fois par série dans un ordre mélangé. Il évite les longues sécheresses et les avalanches.
- Sécheresse — une longue attente d’une pièce, souvent la I. Le 7-bag la limite à 12 pièces.
- Graine — le nombre qui fixe l’ordre des pièces. Le Défi du jour utilise une graine pour tous.
Termes de Drop Peak
- Tour — la tour de l’écran d’accueil, de L1 au sommet à L20.
- Assisté — le mode où les combos rapportent une bombe, une fusée et un effacement de ligne.
- Défi du jour — le plateau partagé du jour, un essai par joueur.
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