Progresser
Stratégie : comment marquer plus
Bien jouer, ce n’est pas aller vite — c’est se laisser de bonnes options. Ces conseils vont de la première partie au niveau expert.
Les bases
- Gardez la pile plate. Une surface plate accepte toutes les pièces. Les trous profonds et les hautes tours n’en acceptent qu’une ou deux.
- Évitez les trous couverts. Un vide sous un bloc ne peut être comblé qu’après avoir effacé les lignes au-dessus. Un trou coûte plus cher que n’importe quel mauvais placement.
- Servez-vous du fantôme. Regardez le contour avant de lâcher — le moyen le plus rapide d’éviter les erreurs.
- Chute rapide quand vous êtes sûr. Gain de temps et 2 points par case.
Planifier
- Lisez l’aperçu. Placez la pièce actuelle là où la suivante ira aussi.
- Gardez la I en réserve. Une longue barre en réserve, c’est un quadruple toujours à un glissement.
- Laissez un puits. Gardez une colonne — souvent sur un bord — vide et empilez le reste. À quatre lignes de profondeur, lâchez une I pour un quadruple.
- Faites confiance au sac. Toutes les sept pièces, il y a une de chaque forme : vous pouvez compter quand arrive la prochaine I.
Avancé
- Préparez des T-spins. Construisez une fente en T avec un surplomb et faites-y tourner une pièce T. Un T-spin double rapporte 1 200 × niveau — plus qu’un quadruple.
- Enchaînez les back-to-back. Alternez quadruples et T-spins sans effacement facile entre eux pour le bonus ×1,5.
- Combos à grande vitesse. À haut niveau, effacer une ligne avec chaque pièce garde la pile basse et ajoute 50 × combo × niveau.
- Ralentir pour aller plus vite. Dès le niveau 15, utilisez le délai de verrouillage : faites glisser la pièce le long de la pile plutôt que de la tourner en l’air.
En mode Assisté
- Gardez la bombe pour un trou couvert — elle creuse une zone de 3×3 là où la pièce tomberait.
- Utilisez la fusée quand la pile est haute : elle efface les deux lignes sous la pièce.
- L’effacement de ligne supprime la ligne du bas — idéal quand des débris s’accumulent au fond.
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