Referencia
Glosario
Las palabras que usan los jugadores al hablar de bloques que caen, explicadas en una línea, y cómo funciona cada una en Drop Peak.
Piezas y tablero
- Tablero: la cuadrícula de 10 × 20 donde caen las piezas.
- Pieza: una forma de cuatro bloques. Hay siete: I, O, T, S, Z, J y L.
- Pieza I: la barra larga de cuatro; la única que puede borrar cuatro líneas a la vez.
- Pila: los bloques que ya se han fijado en el tablero.
- Hueco: una celda vacía con un bloque encima.
- Saliente: un bloque que sobresale sobre una celda vacía, útil para T-spins.
- Pozo: una sola columna vacía reservada para una pieza I.
- Basura: filas desordenadas y llenas de huecos en la base de la pila.
Movimiento
- Rotación: girar una pieza 90°. En Drop Peak, toca el tablero.
- Wall kick: el juego desplaza la pieza a un lado o arriba para que un giro junto a una pared o la pila funcione.
- Caída suave: hacer que una pieza caiga más rápido sin perder el control.
- Caída dura: soltar la pieza al instante en su punto de aterrizaje.
- Pieza fantasma: el contorno que muestra dónde caerá la pieza.
- Reserva: apartar la pieza actual para usarla luego, una vez por caída.
- Vista previa / cola: las próximas piezas; Drop Peak muestra tres.
- Retardo de bloqueo: el breve tiempo en que una pieza apoyada aún puede moverse antes de fijarse (0,5 s, hasta 15 reinicios).
- Gravedad: la velocidad a la que caen las piezas; sube con el nivel.
Puntuación
- Borrado de línea: eliminar una fila completamente llena.
- Sencilla, doble, triple: borrar una, dos o tres líneas con una pieza.
- Cuádruple: borrar cuatro líneas con una pieza I; el mayor borrado normal.
- T-spin: girar una pieza T dentro de un hueco estrecho como último movimiento; paga extra.
- Back-to-back (B2B): dos borrados difíciles seguidos (cuádruples o T-spins); bonus de ×1,5.
- Combo: piezas consecutivas que borran una línea cada una; suma 50 × combo × nivel.
- Nivel: sube cada 12 líneas en Drop Peak y multiplica tus puntos.
Aleatoriedad
- 7-bag: un aleatorizador que reparte las siete piezas una vez por tanda en orden aleatorio. Evita sequías e inundaciones largas.
- Sequía: una larga espera por una pieza, casi siempre la I. El 7-bag la limita a 12 piezas.
- Semilla: el número que fija el orden de las piezas. El Reto diario usa una semilla para todos.
Términos de Drop Peak
- Torre: la torre de la pantalla de inicio, de L1 a la cima en L20.
- Asistido: el modo en el que los combos dan una bomba, un cohete y un borrado de fila.
- Reto diario: el tablero compartido del día, un intento por jugador.
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